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Shining Resonance

Highslide JS
タイトル:シャイニング・レゾナンス
ブランド:SEGA
ジャンル:竜と奏でるRPG
シナリオ:持田康之、歌鳥一
原画:Tony
 
 
少女の歌が響くとき、心の中の『竜』が目覚める。
 
ストーリー
いにしえの大陸に、「アルフヘイム」と呼ばれる神の地が存在する。
かつて、この世界で栄華を誇った竜たちが滅びてから、長く時は流れた。
竜の魂は結晶化して、世界に散らばっていた。
しかし、あるときドラゴンの生存が確認される。
彼の名は「煌竜イルバーン」。
 
失われた竜の力を求めて、帝国軍や教会勢力、
そして竜に仇なす者・「ドラゴンスレイヤー」が動き始める。
彼らの手からドラゴンを救ったのは、ひとりの「少女」だった。
やがて「竜の奏者」と呼ばれる戦士たちがドラゴンのもとに集う。
ドラゴンの脳裏に、幼いころ傷ついた自分を助けてくれた「少女」の記憶が蘇る。
それは、運命の再会だった。
ドラゴンと少女をめぐる、美しくも切ない物語が奏でられる。
 
レビュー
這部「Shining Resonance」是SEGA社Shining系列的最新作品,這次故事的世界觀似乎和前面幾部系列作沒有什麼關聯性的樣子,是全新的設定,最大的証明就是某位喜歡玩變裝的角色沒有登場(笑),話是這麼說作品的故事內容依舊喜歡用這種老梗的設定,裡面總會有個勢力強大的帝國和最後一定會逆轉勝的被侵略王國之間交戰的世界情勢,而戰鬥系統很明顯就是把之前的內容從SLG的形式轉換成ARPG的樣式,也有點像是Tales系列那樣的戰鬥方式,其實這部作品說實話是有一點難度的,首先是章節與章節之間敵人的等級會有差一段距離,使得必須要浪費時間在提昇等級之上,不特地去練等級的話很容易會被BOSS級給滅團,再來是大部份的BOSS級角色如果只用人類狀態的話可能會打的有點辛苦,所以幾乎都是強迫玩家邊變成煌龍邊放歌,這樣的設計變得沒有什麼彈性可言,所以基本戰法都是選擇合適的歌曲然後變身成煌龍就連打攻撃鍵,等到變身解除就使用道具恢復MP再度變成煌龍這樣不斷重複,至於結局結束的相當草率,感覺沒演什麼就開始播放製作團隊的名單,想要知道角色們結局的後日談或是其他特殊劇情就要付錢去買DLC,之前的Blade和Ark都有留一章節做後日談,這次卻什麼也沒有竟然還想用這種無恥的方式多拔玩家兩層皮,在本篇劇情中特地花篇幅寫的伏筆竟然還要額外多花錢買DLC才能回收,實在是很誇張,我只有買エクセラ的DLC而已其他根本就買不下手,為什麼花了那麼多錢去買一款遊戲後還要額外再多花錢不可?真的是很沒有誠意的設計。
 
OP:虹の旋律    Vocal:キリカ(CV:早見沙織)、ソニア(CV:瀬戸麻沙美)
 
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